htmlコーディング演習


htmlコーディング演習,毎年,CSSの導入の時は,エラー続出で大変なことになるんですよね.今日は,ゼミ生がたくさん応援にきてくれたおかげで,奇跡の時間内全員提出が実現できました.みんなありがとう(涙)!

追伸 しばたく,2講目もきてくれるととても嬉しいです.

メンタルヘルスツーリズム(温泉)プロジェクトスタート!


今日から長尾ゼミとコラボで,メンタルヘルスツーリズムプロジェクトがスタートしました!科学的なアプローチで,ストレスと観光の関係を明らかにするプロジェクト,最初のテーマは「温泉」です.私のゼミからはリーダーが代表で参加,長尾ゼミの代表3名と楽しく研究できればと思っています.温泉ゼミは各週で火曜日の放課後に行うことになりました.こちらからあと,みっくんと,もう一人くらい追加メンバー(特に3年生)出したいな...一緒に温泉で浮かぶ?!人いないかな(笑).

そして,気がつくと今年度のプロジェクトもこれで4つめ.かなり充実してきたのでこのくらいにしておこう...地味に準備していたFacebookページ(カバー写真はまだ仮ですが)でもプロジェクトが確認できますです.コンテンツも私のWebから引用して,これまでの活動も一部ですが閲覧できます.是非.

充実のゼミ発表

今日のゼミから4年生の卒論の進捗発表を再開し,3年生も私の出題した課題について発表を開始してもらいました.今日は就活もあって4名のみの発表だったんだけど,それぞれ発表内容が充実していて,時間もあっというまに過ぎ去ってしまった感じでした.シリアスゲームについてもカツヒトやりんくんをはじめ,皆,たくさん意見をだしてくれているので,思ったよりは順調?!にすすんできております.あべっちの観光学習シリアスゲームの方も,各ゼミのご協力でアンケートが200枚以上も回収できてみたいで,こちらも結果が楽しみです.

新谷さんプレゼンのCSS3サンプルサイトはこちら

職業体験シリアスゲーム ミニブレスト


前回のゼミに引き続き,職業体験シリアスゲームのインタフェースデザイン?!に関するミニブレストを研究室で行いました.eラーニングコンテンツの基本的なコンセプトを生かしつつ,ゲーム的な要素を,学生さんの意見でふくらませています.ケースメソッドのキャラクター達の詳細がどんどんきまっていきます.だんだん楽しい感じになってきました.

つづくスイーツマップの配布とヒアリング


スイーツマップ2の配布とヒアリングが続いています.ゼミ生たち,一生懸命スケジュールをやりくりして,お店を回ってくれています.
ご協力いただいている店舗の方々,ありがとうございます.そんな中,J.sweets様からスイーツもいただきました.重ねて御礼申し上げます.

二つのシリアスゲームプロジェクト

ゼミでは2つのシリアスゲームプロジェクトが動いています.
一つは,江別の観光学習シリアスゲーム,もう一つは,職業体験シリアスゲームです.
江別の観光学習の方は,安田ゼミの協力で,江別観光協会とリンクできそうです!
職業体験シリアスゲームの方もすすんでいて,以前つくったプロジェクトマネジメントのPBLeラーニング教材をゲームかしています.写真は,そのゲーム用に新谷さんに作ってもらった主人公キャラ(女性バージョンです.)

 

桜ゼミ2012とブレスト

今年も江別でようやく桜が咲きました.天気はまぁまぁだったので,恒例の桜を見るゼミをしました.久々に体も動かし,よい気分転換になりました.


つづく,5講目は,EDCタワーに戻って,目下奮闘中のシリアスゲームプロジェクトのブレストを行いました.皆さんゲームについて本当によいアイディア(知識かな?!)を出してくれました.アイディアを整理し,そうりさんとともに実装を進めたいと思います.

嬉しい招待状


GWも無事に終わり,今日からまたフル活動でがんばってます.
そんな中,卒業生の茜さんが,嬉しい招待状をもって研究室を訪問してくれました.7月,楽しみにしておりま~す.

おみや

さくじつ,ほりたつさんやまさかずさんに頂いたおみやです.おいしく頂きました.皆さん,ありがとうございます.
(スイーツマッププロジェクトが動くと,スイーツが集まってくるような気がする.)

GW中のゼミ

GWスタートしていますが,普通に学校はあります.で,その間,卒業生たちが顔を出してくれています.ほりたつさん,まさかずさん,そして,先週に引き続き,てっぺいさん.皆さん,お元気そうでなによりです.近況など聞けましたし,東京組の様子もわかりました.情報,ありがとう!

まさかずさんとてっぺいさんは,ゼミにも参加.今日はシリアスゲーム開発のための研修を講堂でという企画でした.事務局長がのぞきにきて,ちょっとビックリしましたが,きわめて真面目に取り組んでおります(^_^!).来週はこの知見も生かして,ゼミで開発する2つのシリアスゲームのブレストをする予定です.スイーツマップ2の配布とヒアリングも続行中!研究室はいつも超満員です.